ゴッドイーター「狩りは進化した!」モンハン「ヤベェ、ヤベェよ・・・」

生きてました商法のせいで世界観やストーリーの重みが失われてしまった。ゴッドイーター2
ゴッドイーター2「必殺技!感動のストーリー!圧倒的なボリューム!!」

モンハン3G~4「焼き直ししか作れねぇ…モンハン終わった…」

ゴッドイーター2「」

ゴッドイーター2レイジバースト「」

ゴッドイーターリザレクション「」

ゴッドイーターオンライン「」

ゴットイーターアニメ「」

ゴッドイーターは何があかんかったんや?

>>5
発売前の虚言と誇張広告
発売後の失言と対応

>>5
バンナムの完全版商法による典型的な焼直し問題

信者を軒並みアンチ化させた2はすげえわ

まあ新作だった2までは百歩譲って許そう
バーストのリメイクで失敗するってなんやねん

もう蘇生も不可能な模様
アリサ人気が強すぎるから未来へんも過去編もできん
リンドウメインでゼロとかやるしかないな

>>16
人気っちゅうより開発は怖いから取り敢えずアリサ出しといたろ!の精神やぞ

アリサとカノンとシエル以外存在価値ないゴミになってしまったねぇ

2とか言いつつ1のキャラだしすぎや

GOD EATERは弾を撃ってりゃ終わるクソゲーだが
パンチラと弾作成は本当に面白かったわ

信者「2はバースト出すな」(完全版商法するな)
???「バーストじゃなくてレイジバーストにしました!」

>>25
違うぞ

開発「完全版出さなくていいくらいの完成度やわ!」
ファン「何処が?」
開発「完全版出さないって言ったけどレイジバーストなら許されるやろ!」

実質二作品なの草

キャラは良かったよねGE

アラガミとかフィールドとかモンハン以上に使い回しやん

2の技は本当にゴミだわ
唯一OPを貯めやすくする技を使うくらい

ゴッドイーター内の人類は絶滅を先送りにしてるだけの世界観クッソ好きやったのに
死者蘇生、安全地帯やっちゃったからな

リンドウとか素直に殺しとけば良かったのに

死んだと思いきや実は生きてたり生き返ったりするからまるで緊張感がない
死んだの噛ませのあいつだけやん
しかもいきなり死ぬのがおもろかったからちょっと人気があっただけなのに何を勘違いしたのかアニメやと妙にかっこよく死ぬから台無しやし

ブラッドアーツのせいで一つのボタンをひたすらに連打する作業プレイを余儀なくされんのほんとクソ

ゴッドイーター開発「おい!アニメ作れ!」

ufo「やっと作り終わったのに少し期間開けてクレメンス…」

ゴッドイーター開発「うるせぇ!夏までに作れ!」


ゴッドイーターアニメ1話、延期
2話に一度特番を挟む
物語ピークの終盤をテレビで放映できず、半年後に放送

GEBのカノンが一番かわいいんだよなぁ

一番可愛いのはアネットだろ

レイジバーストを作った実績により
また、追加シナリオや一部システム変更した完全版が出るんだろ?
とリザレクションを買わない層を生み出しのはすごいと思う

1で完結していたゲーム
変にシナリオ作っちゃあかんわ

リンドウやアリサを超えられるキャラがおらんわ

バーストで終わってれば硬派なゲームとして名作だった

リメイク版買ったけど後半までPSP版とまったく同じやったから途中で投げたわ

なお3を出してしまう模様

なお懲りずにコードヴェインに期待してしまう模様

GE3発表したコンサートだかでウキウキと長々パチスロの話に時間割いてた時は糞だなと思ったわ

>>115
コメントで
「よくその面でコンサートから楽屋に戻れたな」
みたいなコメントばっかで顔面蒼白やったわ

一時期のvitaの狩りゲーラッシュなつかしい
ソルサク好きやったわ今でも続編待ってる

モンハンワールドが発売された今こそ狩ゲー復活の好機やぞ

>>109
モンハンのせいでむしろハードルあがってるやろ

モンハンワールドは据置でモンハンが成功しないっていうジンクスぶち破ってすげえわ

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