ウィークリー マンスリー

  
 

作者別: アニゲート

昔のゲーム「硬派、感動、やり込み」今のゲーム「萌え、なろうストーリー、やり込み(作業」

昔のRPGは討伐やお使いクエストがなかった気がする、あるのはクリア後のダンジョンと最強武器などのレアアイテムだったような。最近積んでた閃の軌跡1してるんだけど学園生活のせいでテンポが悪いし、旅してる感も皆無なんだけど試み […]
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君の名は、進撃、あの花←へぇアニメやるじゃん。ハルヒ、ラブライブ、まどマギ←やっぱりアニメきめぇ

愛や絆や友情をテーマにしてないと一般受けしないんだろうなと、それ以外の要素で釣ろうとすると枠から外れてしまうと思う。あの花は、内容は一般向けでキャラデザはオタク向けだったから不思議な感じだった。
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