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タグ: 議論・討論

FF15とKH2FMの戦闘システムの違いw

KHは連打してるだけで敵を叩くたびに動きがあって爽快感があったな、FF15は連打してると敵に吹っ飛ばされるからパリィや回避がミソになってたな。KHは死ににくいけど死ぬとコンティニュー、FF15は死にやすいけどポーションあ […]
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クラピカ「エンペラータイムは1秒につき1時間寿命が縮まる」ぼく「魔女の若返り薬」

クラピカが誓約を交わした時点の寿命から引かれるんじゃないかなと思ったけど、エンペラータイムで体がまいってたから肉体の寿命なのかなぁ。でも戦いで死ぬ運命だったら肉体の寿命で死ぬのは何かおかしいから、やっぱり自身の鎖に殺さる […]
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昔のゲーム「硬派、感動、やり込み」今のゲーム「萌え、なろうストーリー、やり込み(作業」

昔のRPGは討伐やお使いクエストがなかった気がする、あるのはクリア後のダンジョンと最強武器などのレアアイテムだったような。最近積んでた閃の軌跡1してるんだけど学園生活のせいでテンポが悪いし、旅してる感も皆無なんだけど試み […]
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君の名は、進撃、あの花←へぇアニメやるじゃん。ハルヒ、ラブライブ、まどマギ←やっぱりアニメきめぇ

愛や絆や友情をテーマにしてないと一般受けしないんだろうなと、それ以外の要素で釣ろうとすると枠から外れてしまうと思う。あの花は、内容は一般向けでキャラデザはオタク向けだったから不思議な感じだった。
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